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Plataforma de botones vibrantes, en donde se pueden crear secuencias de vibraciones para que los usuarios reaccionen ante ellas, estas secuencias pueden ser completamente aleatorias o seguir el curso que se desee, también pueden haber varias secuencias dentro de la misma plataforma. De esta manera el sistema puede ser aplicable a cualquier concepto o guión.
Un ejemplo de este sistema en funcionamiento es el Pulsor, atracción que se encuentra en el Parque temático Kixplay Astrolyta en el Centro Comercial Centenario.
La historia del Pulsor se desarrolla a partir de la comunicación del los Anguilos en el planeta Pulsar, a través de sus impulsos eléctricos y el contacto físico. El Pulsor es la sección de comunicación en la cual los usuarios deben aprender a sincronizar los impulsos eléctricos (vibraciones) para lograr descifrar los mensajes de los Anguilos antiguos.

La plataforma de comunicación consta de 10 consolas distribuidas circularmente con pantallas de información en el centro. Cada consola cuenta con dos botones y una serie de luces indicadoras. El objetivo del juego es pasar los pulsos (vibraciones) de una consola a otra oprimiendo el botón contrario al que generó la vibración hasta completar un ciclo en las consolas activas, con cada ciclo se aumenta la dificultad introduciendo otro pulso más al juego. El juego acaba de dos maneras, cuando se sostienen los 6 ciclos en juego y se descifra el mensaje o cuando a causa de los errores se van desactivando las consolas hasta dejar solo una.
